quinta-feira, 10 de junho de 2010

Dicas para Crysis Warhead (PC)


Crysis Warhead

Crysis Warhead

Crysis veio para revolucionar o mundo dos games, sobretudo na parte gráfica. Sem mais apresentações, vamos direto às dicas do Crysis Warhead para computador. Se você não joga esta versão ainda, veja também as dicas e cheats de Crysis o primeiro Crysis Detonado. Aproveite e compare os preços de Crysis Warhead.

A primeira coisa a se fazer é entrar no Cheat Mode. O processo é o seguinte: você deve editar o arquivo “diff_easy.cfg“, “diff_normal.cfg“, ou “diff_hard.cfg” que está na pasta “/crysis warhead/game/config/” (Cada um destes arquivos alteram os cheats em uma dificuldade). Agora é só inserir os códigos seguintes para habilitar o God mode e munição ilimitada. LEMBRE-SE: Faça um back-up do arquivo primeiro!

* God mode: g_godMode = 1
* Munição infinita: i_unlimitedammo = 1
* Veículo invisível: v_goliathmode = [0 ou 1]
* Sem limites de armas: i_noweaponlimit = 1
* Sem perda de energia: g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 0
* Sem custo de energia: g_suitRecoilEnergyCost = 0
* Saúde extra: g_playerHealthValue = 900.0
* Regeneração de saúde instantânea: g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0
* Regeneração de saúde instantânea ao mover-se: g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 0
* Energa Instatânea: g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 0
* Energa Instatânea ao se mover: g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 0
* Mais pontos de armadura: g_suitArmorHealthValue = 900.0
* Correr mais rápido: g_suitSpeedMult = 2.85
* Visão noturna infinita: hud_nightVisionConsumption = 0
* Invocar um item: i_giveitem [nome do item]
* Ajustar o tempo de regeneração para 0: g_playerSuitHealthRegenTime = 0
* Ajustar o tempo de regeneração para 0 ao andar: g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0
* ajusta a dificuldade entre fácil (1) e difícil (4): g_difficultyLevel = 1
* Ser ignorado pela inteligencia artifical: ai_IgnorePlayer = 1
* Não esperar para começar a regenerar: g_playerSuitHealthRegenDelay = 0
* Ajustar o tempo de regeneração de energia para 0: g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0
* Não esperar para regenerar a energia: g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 0
* Não perder energia em velocidades: g_suitSpeedEnergyConsumption = 1
* Alterar o passar do tempo (1 = padrão): time_scale = [número]
* Alterar ente ataques corpo a corpo: g_meleeWhileSprinting = [0 ou 1]
* Diminuir a velocidade m/s que causa mortes (13.7 = padrão): pl_fallDamage_SpeedFatal = [número]
* Velocidade máxima em m/s sem danos (8 = padrão): pl_fallDamage_SpeedSafe = [número]
* Ajustar a velocidade de natação (4 = padrão): pl_swimBaseSpeed = [número]
* Ajustar a velocidade de saída da água (1 = padrão): pl_swimJumpSpeedBaseMul = [número]
* Velocidade dos passos (1 = padrão): g_walkmultiplier = [número]
* Múltiplos danos 91 = padrão): cl_strengthscale = [número]
* Koreanos falando em koreano: ai_UseAlternativeReadability = 0
* Alterar a exibição de Frame Rate: r_displayinfo = [0 ou 1]

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